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"50/50 - 50% Wissen, 50% Zufall - das spannende Quizspiel, bei dem Einstein und deine Katze auf Augenhöhe sind. Zwei Antworten, eine richtige — traust du deinem Instinkt? Hier ist schnelles Denken gefragt, und jede Runde bleibt bis zum Schluss spannend. Für 2–6 Spieler ab 14 Jahren — ideal für alle, die Quiz-Abende mit Nervenkitzel lieben!"
Rasantes, unterhaltsames LEGO®-Partyspiel mit 48 LEGO® SteinenBaut in Zweierteams abstrakte LEGO®-MiniaturmodelleImmer wieder neuer Spaß durch 92 verschiedene LEGO®-Modelle Noch mehr Herausforderung durch 20 Challenge-KartenBrick Like This! ist das rasante, unterhaltsame LEGO®-Partyspiel, das die Liebe zu LEGO-Steinen in ein lustiges und spannendes Teamspiel verwandelt!In jeder Runde ist ein Spieler der ANWEISER, der seinem Mitspieler erklärt, wie er eine Form nur mit LEGO-Steinen bauen kann. Der andere Spieler, der BAUARBEITER, erweckt die Vision zum Leben. Wählt man ein schwierigeres Modell, kann man mehr Punkte erzielen, aber wenn man es falsch macht, erhält man in dieser Runde null Punkte. Das ist noch nicht alles: Wenn das erste Team ein Modell fertigstellt, haben alle nur 30 Sekunden Zeit, um es fertigzustellen ... es wird spannend!Bei Brick Like This! geht es nicht nur um Schnelligkeit, sondern auch um Kommunikation, Zusammenarbeit und die Fähigkeit, sich auf unerwartete Hürden einzustellen, die den Spaßfaktor erhöhen. Mit 92 Formkarten und 20 Herausforderungskarten sind die Kombinationsmöglichkeiten nahezu unbegrenzt, sodass kein Spiel dem anderen gleicht. Das Spiel verspricht Spaß und Jubel für Familien, Kinder, Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen.Durch das Hinzufügen der optionalen Herausforderungskarten wird das Spiel verändert, indem der Schwierigkeitsgrad erhöht wird, aber zusätzliche Punkte auf dem Spiel stehen! Vielleicht hat der BAUARBEITER die Augen geschlossen oder benutzt nur eine Hand. Kann der ANWEISER seine Botschaft trotzdem vermitteln, ohne „auf“ zu sagen, was ist, wenn er keine Zahlen oder Farben sagen kann? Die Herausforderungskarten machen das Spiel etwas kniffliger, also fügen Sie sie erst hinzu, nachdem Sie ein paar Spiele gespielt haben!Ein Spiel besteht aus sechs Runden, in denen nach etwa 15 Minuten ein Siegerteam gekrönt wird. Durch den schnellen Spielspaß und die endlose Wiederspielbarkeit ist Brick Like This! ideal für Familientreffen, Partys oder als schnelles Reisespiel, das alle in Schwung bringt.
Zwei Familienspiel-Klassiker treffen aufeinander: Dobble und CATANDie Sonderedition nimmt euch mit auf eine Reise zur Insel CatanAlle spielen gleichzeitig – einzeln oder in Teams5 exklusive Mini-SpieleDiese Sonderedition von Dobble enthält fünf exklusive Mini-Spiele und nimmt euch mit auf eine Reise nach CATAN:Erweitert euer Gebiet, übernehmt Häfen, baut Handelsstraßen… Ihr spielt alle gleichzeitig – einzeln oder in Teams. Finde so schnell wie möglich das übereinstimmende Symbol zwischen deiner und einer auf der Insel ausliegenden Karte, um sie auszuspielen. Blockiere die anderen mit deinen Karten, bevor sie dasselbe mit dir tun!Lustig und rasant – DOBBLE CATAN ist der Party-Kracher für alle CATAN-Fans!
Am frühen Morgen des 18. April 1906 werden die Bewohner San Franciscos von einem schweren Erdbeben aus dem Schlaf gerissen. Die dadurch verursachten Feuer sorgen für weitere massive Zerstörungen in der Stadt. Als Folge verlieren mehr als 3000 Menschen ihr Leben und Hunderttausende werden obdachlos.Als Bauunternehmer bist du für den raschen Wiederaufbau San Franciscos in den Jahren nach der großflächigen Zerstörung verantwortlich. Erwerbe Bauplätze, entferne Schutt, errichte Häuser und entwickle die Stadtinfrastruktur. Durch den einzigartigen Aktionsmechanismus und die dynamische Zugfolge gleicht kein Spiel dem anderen. Mit deiner Hilfe erwacht die Stadt zu neuem Leben.
1923 übernahm der Alkoholschmuggler Owney Madden einen Nachtclub in Harlem als Tarnung für seine kriminellen Machenschaften. Am 4. Dezember öffnete der Cotton Club erstmals seine Pforten für das New Yorker Publikum. Durch talentierte Künstler wie Duke Ellington, Louis Armstrong und Ethel Waters erlangte der Cotton Club Weltruhm und wurde zum Zentrum des Jazz.Leite deinen eigenen Jazzclub und stelle unter Beweis, dass du ein Händchen für gute Geschäfte zu Zeiten der Prohibition hast. Sichere deinen Club durch Partner in der kriminellen Welt, beschaffe geschmuggelten Alkohol und engagiere herausragende Künstler, um die einflussreichsten Berühmtheiten der Zeit willkommen zu heißen!Lasse deinen Cotton Club erstrahlen, zieh deine Tanzschuhe an und begib dich in die packende Welt der Roaring ‘20s.
Zwischen Zockergeist, Einschätzungsvermögen und Glück liegen zu Beginn jeder Partie 2 Win zwei Spalten vor den Spielenden aus, die es in die Höhe zu treiben gilt. Doch das geht natürlich nur, solange man auch Karten auf der Hand hat ...In 2 Win spielen alle gleichzeitig zwei Zahlenkarten von ihrer Hand aus, sodass vor allen je eine zweistellige Zahl ausliegt. In jeder Runde wiederholt sich das Prozedere, nun müssen die Karten aber einen höheren Zahlenwert ergeben als in der Runde zuvor. Neue Karten gibt es nur dann, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt werden. Wer z.B. drei Mal hintereinander dieselbe Farbe in einer Spalte oder einen Pasch ausspielt, erhält ebenso eine neue Karte wie die Person, die in dieser Runde die höchste Zahl oder die meisten Sterne ausliegen hat. Wer nichts mehr ausspielen kann, ist raus, wer dagegen am längsten im Spiel bleibt, gewinnt!
Eines Tages legte sich ein Schatten über das beschauliche Dorf Elderglen. Eine finstere Macht hatte sich im nahegelegenen Dungeon eingenistet. Doch das tapfere Mädchen Mira, geboren mit außergewöhnlichen magischen Fähigkeiten und unübertroffen im Umgang mit dem Bogen, schwor, bis in die Tiefen des Dungeons vorzudringen und das Böse zu besiegen, das für das Leid von Elderglen verantwortlich war ...Mit 356 Adventures – The Dungeon schlüpfen die Spielenden für ein ganzes Jahr lang in die Rolle der tapferen Heldin Mira und begeben sich auf ein spannendes Abenteuer durch einen gefährlichen Dungeon. Jeden Tag rücken sie auf dem Jahreskalender tiefer in den Dungeon vor. Um die endlose Schar an Monstern zu besiegen und möglichst viele Punkte zu erzielen, müssen sie täglich eine Würfelprobe bestehen. Mit jedem neuen Monat geht auch das Abenteuer weiter und eine neue Regel, z.B. mit neuen Herausforderungen, verbesserter Ausrüstung oder magischen Gegenständen, kommt dazu.Für ihr tägliches Dungeon-Abenteuer brauchen die Spielenden maximal 5 Minuten und das Spielprinzip von 356 Adventures – The Dungeon ist schnell erklärt: Zunächst wird die magnetische Heldin auf dem Kalender zum aktuellen Tag bewegt, dann dürfen die Spielenden bis zu drei Mal würfeln, um ein Monster der aktuellen Woche zu bekämpfen. Am Ende des Monats, zählen sie die erreichten Punkte zusammen und betreten das nächste Kapitel ihres Dungeon-Abenteuers. Inhalt: 1 Magnetfigur „Mira“, 1 Magnetgegenstück, 1 Kalender, 5 sechsseitige Würfel (3 rote, 2 blaue)
Gerüchte über mysteriöse Kreaturen und dunkle Kulte häufen sich in der rätselhaften Stadt Arkham. Doch der Privatdetektiv John Miller ist bereit, mit Pistole und Taschenlampe in die Dunkelheit einzutauchen und den Geheimnissen auf die Spur kommen …Mit 365 Adventures – Cthulhu 1926 schlüpfen die Spielenden für ein ganzes Jahr lang in die Rolle des Privatdetektivs John Miller und begeben sich auf ein kosmisches Abenteuer, das sie in dunkle Gassen und verlassene Gebäude der mysteriösen Stadt Arkham führt. Jeden Tag handeln sie eine neue Begegnung ab und entdecken neue verborgene Geheimnisse um finstere Kulte, die die Großen Alten verehren. Für jede erfolgreich besiegte Sonderbegegnung am Sonntag gibt es Punkte, aber jeden Tag steigt auch die Wahrscheinlichkeit, wahnsinnig zu werden ... Zu Beginn jedes neuen Monats erfahren die Spielenden, wie Johns Geschichte weitergeht. Außerdem kommen nun auch neue Regeln oder magische Artefakte ins Spiel.Für ihr tägliches Abenteuer brauchen die Spielenden maximal 5 Minuten und das Spielprinzip von 365 Adventures – Cthulhu 1926 ist schnell erklärt: Zunächst wird der magnetische Held auf dem Kalender zum aktuellen Tag bewegt, dann dürfen die Spielenden bis zu drei Mal würfeln, um eine Begegnung der aktuellen Woche abzuhandeln. Am Ende des Monats, zählen sie die erreichten Punkte zusammen und betreten das nächste Kapitel in der Stadt voller Rätsel und uralter Geheimnisse.Inhalt: 1 Magnetfigur „John“, 1 Magnetgegenstück, 1 Kalender, 2 grüne Symbolwürfel, 3 schwarze Zahlenwürfel
Die Würfelspiel-Adaption von 7 WondersKombiniert Würfelwahl, Ressourcenmanagement und Interaktion mit den NachbarstädtenBis zu sieben Personen bauen gleichzeitig an ihren Städten – ganz ohne Wartezeit7 verschieden Tableaus bieten jede Menge taktischer Herausforderungen und einen hohen Wiederspielwert7 Wonders Dice ist die dynamische Würfelspiel-Variante des beliebten Kennerspiels 7 Wonders. Anstelle von Karten nutzt du Würfel, um deine antike Metropole strategisch weiterzuentwickeln. In jeder Runde wählt ihr gleichzeitig Würfel aus dem zentralen Forum und nutzt deren Symbole, um Gebäude in eurer Stadt zu errichten, Ressourcen zu sammeln, militärische Macht aufzubauen oder wissenschaftliche Fortschritte zu erzielen. Dabei musst du deine Nachbarstädte stets im Auge behalten, denn ihre Entwicklung beeinflusst deine Entscheidungen – und militärische Konflikte sind vorprogrammiert.Dank sieben individueller Spieltableaus und verschiedener Wege Siegpunkte zu machen, gleicht keine Partie der anderen. Wer sein Weltwunder vollendet, taktisch die richtigen Gebäude baut und clever mit Rohstoffen und Gold umgeht, sichert sich die meisten Siegpunkte – und damit den Sieg.
Zugänglicher Karten-Tableau-Builder mit Kombo-Effekten Innovativer Mechanismus – Die perfekte Mischung aus Planung und InteraktionAnsprechendes Reise-Thema – fast 300 Reiseziele Viel Spieltiefe in kompakter SpielzeitAbroad ist ein strategisches Reisespiel, das dich auf einen spannenden Trip durch Europa entführt. In 28 Tagen bereist du faszinierende Regionen, sammelst Postkarten, entdeckst Geheimtipps und besuchst Festivals – alles im Wettstreit um den besten Reiseverlauf. Plane deine Route clever, nutze deine Zeit taktisch und erfülle Ziele, um möglichst viele Punkte zu sammeln. Wer am Ende die beste Kombination aus Planung, Flexibilität und Entdeckungsglück vorweisen kann, gewinnt – und wird zum offiziellen Reiseexperten Europas!
Herzlich willkommen im Abscheulichen Mittelalter!Wann beginnen die Massenverbrennungen?Sofort, an den Stellen knapp unterhalb des Rückens. Wenn Sie ein durch und durch anständiger Mensch sind, sollten Sie besser nicht hinschauen, was diese Erweiterung ins Spiel bringt. Wenn selbst die wildesten Videos im Internet Ihnen nur ein müdes Lächeln entlocken - oh ja, dann sind Sie hier genau richtig. Diese Erweiterung bringt keine radikal neuen Regeln, aber Sie erhalten Charaktere wie eine Frau von fragwürdiger moralischer Verantwortung, einen Körperverletzer (sehr spezialisierter Fachmann, sozusagen) und andere Herren und Damen - unangezogen und völlig schamlos.Mit der Gabel ins Auge oder doch lieber auf einen Kreuzzug?Wir warnen Sie erneut - wenn Sie nach den höchsten moralischen Standards erzogen wurden, wird dieses Spiel all Ihre Überzeugungen und Ihren Glauben an die Menschheit erschüttern. Wenn nicht - dann sind Sie Sünder, aber wir verurteilen Sie nicht. Nehmen Sie eine Schachtel für sich und eine für Ihren Freund. Doch bedenken Sie - für das Spiel benötigen Sie die Grundversion des Spiels "Leidgeprüftes Mittelalter". Dort ist es immer noch relativ normal und nicht so widerwärtig.
Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du 10 Sororitasnovizinnen bauen, unerfahrene, jedoch tödliche Kriegerinnen für deine Armeen des Adepta Sororitas in Spielen von Warhammer 40.000. Sie sind ideal, um Missionsziele einzunehmen und zu halten und sind ein wichtiges Element für das Adepta Sororitas. Dieser Bausatz ist äußerst individualisierbar und du kannst zwischen den Sturmgewehren oder den eher nahkampforientierten Pistolen wählen. Unter der Führung einer Priorisnovizin in vollständiger Servorüstung schlagen sie härter zu, als dein Gegner vielleicht erwartet, und sie eröffnen neue taktische Optionen für deine Armeen des Adepta Sororitas.Dieser Bausatz enthält:- 1x Priorisnovizin, die mit einem Bolter oder mit einem Energieschwert und entweder einer Boltpistole oder einer Plasmapistole bewaffnet ist, und für die es drei Kopfoptionen und zwei Rückenmodulsymbole gibt- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem beidhändigen Eviscerator-Kettenschwert- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit dem Handschuh eines Chirurgeums, einer Schulterlampe und einem Symbol des Glaubens- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem Simulacrum Imperialis und einer Maschinenpistole- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem Peitschenpaar- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem beidhändigen flammenden Streitkolben- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem Stimmverstärker und mit einem Streitkolben- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem Schwert und einer zusätzlichen Duellklinge- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem Flammenwerfer oder Condemnor-Bolter und mit einem Streitkolben- 1x Novizin mit einem Sturmgewehr oder mit Maschinenpistole und Schwert oder mit einem Heiligen Banner und einer Maschinenpistole oder mit einem Kelch und einer Maschinenpistole oder mit einem FlammenwerferDieser Bausatz besteht aus 128 Kunststoffbauteilen, 1 Citadel-Rundbase (32 mm), 10 Citadel-Rundbases (28,5 mm) und 1 Adepta-Sororitas-Abziehbilderbogen mit 290 hochwertigen wasserlöslichen Abziehbildern, um deine Miniaturen zu verzieren.Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden
Das Spiel enthält ein vollständiges Mini-Rollenspielabenteuer und ist direkt spielbereit.Erlebt eine heroische Geschichte im düsteren Kriegssetting und kämpft gegen eine drohende Orkinvasion.Dank zugänlichen Regeln eignet sich das Spiel hervorragend für Rollenspiel-Einsteiger.Intensive Entscheidungen und kooperative Herausforderungen sorgen für eine spannende, gemeinschaftliche Spielerfahrung.Tolles Spielmaterial wie Karten, Würfel, Pläne und Abenteuerhefte ist bereits enthalten.Adventure in a Box: Finsterwacht ist ein kompaktes Rollenspiel-Abenteuer für 3–8 Personen, das euch mitten in eine düstere, kriegsgezeichnete Welt wirft. Als Teil der Finsterwacht ist es eure Aufgabe, ein belagertes Signalfeuer zu erreichen und zu entzünden, um das Reich vor der nahenden Orkinvasion zu warnen. Doch der Weg dorthin ist gefährlich: dunkle Wälder, feindliche Lager und moralische Entscheidungen stellen euren Mut auf die Probe. Mit einfachen Regeln, vorgefertigten Heldenrollen und allem Material in der Box ist Finsterwacht ideal für alle, die gemeinsam eine intensive, dramatische Geschichte erleben wollen – selbst ohne Rollenspielerfahrung.
Komplettes Mini-Rollenspiel in einer Box, ideal für Einsteiger und Kenner.Charmantes Katzensetting im nächtlichen Havena, voller Humor, Romantik und spannenden SzenenKooperatives Rollenspielabenteuer mit kniffligen Prüfungen und interessantem StoryverlaufDirektes losspielen, mit Abenteuerheft, Stadtkarte, Würfeln, Heldenbögen und mehrAdventure in a Box: Samtpfotentango ist ein leicht zugängliches Mini-Rollenspiel für 3–7 Personen, das euch mitten in die nächtlichen Abenteuer der Katzen von Havena wirft. Schlüpft in pelzige Rollen, meistert absurde und charmante Prüfungen – und helft eurer Freundin Talisa dabei, das Herz ihrer großen Liebe zu erobern. Alles, was ihr braucht, steckt bereits in der Box.
Das Spiel enthält ein vollständiges Fantasy-Rollenspielabenteuer in einer Box – sofort spielbereit.Ihr erlebt ein spannendes Schuljahr voller Prüfungen, Rivalitäten und magischer Herausforderungen.Die Geschichte spielt im Universum der Splitterlande-Romane von Torsten Weitze.Das Abenteuer verbindet klassische Rollenspielelemente mit zugänglichem Storytelling und taktischen Entscheidungen.Alle nötigen Materialien wie Würfel, Karten, Bodenplan und Abenteuerhefte sind enthalten.Adventure in a Box: Sturmfels-Akademie – Der Turm der Bettler entführt euch in die fantastische Welt der Splitterlande-Romane von Torsten Weitze. Als junge Aeleven beginnt ihr eure Ausbildung an der berühmtesten Akademie des Reiches – doch wer bleiben will, muss sich bewähren: gefährliche Aufträge, rivalisierende Mitschüler und finstere Geheimnisse gehören ebenso zum Alltag wie Unterricht in Magie, Schwertkampf und Überleben. Euer Ziel: Genug Münzen verdienen, um das Schuljahr zu bestehen – und den gefährlichen Turm der Bettler überleben.Mit einfachen Regeln, vorgefertigten Charakteren und allem Material in der Box ist dieses Mini-Rollenspiel perfekt für Einsteiger und Fans magischer Abenteuern.
Während der Horus-Häresie wurden höllische Waffen, die dafür geschaffen wurden, die Feinde der Menschheit zu vernichten, gegen ehemalige Verbündete eingesetzt. Schlachtfelder wurden in verheerende Energien gehüllt und selbst die zähsten Krieger brachen unter den entfesselten Schrecken. Dieses Set beidseitig gestalteter Kunststoffmarker macht es ganz einfach, in deinen Partien von Warhammer: The Horus Heresy den Überblick über Missionsziele und den taktischen Status deiner Einheiten zu bewahren. Du findest darin Marker für die Status Niedergehalten, Unterdrückt, Betäubt und Aufgerieben mit einem Symbol auf einer Seite und einer Zahl für den entsprechenden Modifikator auf der anderen Seite. Sie sind von 0 bis 3 durchnummeriert und von jeder Zahl gibt es zwei je Sets. Sie sind mit Vertiefungen gegossen, damit du sie auch unbemalt einsetzen kannst. Du findest darin auch acht Missionszielmarker: 3x 1-Marker, 3x 2-Marker und 2x 3-Marker. Bleib stets auf das Spiel konzentriert und behalte mit diesen Markern deine wichtigsten Einheiten im Blick. Inhalt: 8x Niedergehalten-Status-Marker 8x Unterdrückt-Status-Marker 8x Betäubt-Status-Marker 8x Aufgerieben-Status-Marker 8x Missionszielmarker Dieses Set umfasst 40 Kunststoffteile. Diese Marker sind unbemalt wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Colour-Farben.
Die Anhänger des Blutgottes erwarten im Gegenzug für ihre Hingabe nicht viele Gaben. Sie geben ihre Gebete des Blutvergießens und ihre gesammelten Schädel freiwillig her. Wenn Khorne es für richtig hält, ihnen Stärke und Macht zu verleihen, können sie noch mehr Feinde niedermähen und ihr Blut und ihre Schädel im Mahlstrom der Schlacht als Opfer darbieten. Dies ist ein Set aus 16 sechsseitigen Würfeln mit abgerundeten Ecken für Warhammer Age of Sigmar im Stil der Klingen des Khorne. Sie sind aus rot-schwarzem Acryl-Kunststoff mit metallic-messingfarbenen Markierungen und Designs und haben eine Kantenlänge von 16 mm. Die Seiten 1-5 haben traditionelle Punkte, anstelle der 6 prangt aber das blutige Symbol der Klingen des Khorne.
Eine Spielergänzung für Warhammer Age of Sigmar Enthält aktualisierte Saisonregeln und Taktikvorhaben für das ausgewogene Spiel bei Warhammer Age of Sigmar Enthält Grundregeln, aktualisierte Endloszauberschriftrollen, fortgeschrittene Regeln und mehr Enthalten in dem Paket sind zudem zwei praktische Referenzkartendecks und sechs Zielmarker
16 Würfel im Stil der Mondwahn-Gits für Warhammer Age of Sigmar Aus gelbem Acryl-Kunststoff mit schwarzen Zeichen Mit dem boshaften Symbol der Mondwahn-Gits anstelle der 6 Würfle mit dem Segen des Bös'n Mondes
Eine Spielergänzung für Warhammer Age of Sigmar Enthält aktualisierte Saisonregeln und Taktikvorhaben für das ausgewogene Spiel bei Warhammer Age of Sigmar Enthält Grundregeln, aktualisierte Endloszauberschriftrollen, fortgeschrittene Regeln und mehr Enthalten in dem Paket sind zudem zwei praktische Referenzkartendecks und sechs Zielmarker
Dies ist ein Set aus 16 sechsseitigen Würfeln mit abgerundeten Ecken für Warhammer Age of Sigmar im Stil der Helschmiede des Hashut. Sie sind aus lila marmoriertem Acryl-Kunststoff mit grünen Markierungen und haben eine Kantenlänge von 16 mm. Die Seiten 1-5 haben traditionelle Punkte, anstelle der 6 prangt aber das Stierkopfsymbol des Stiervaters.
Die Himmelsherrscher der Kharadron scheren sich nicht um Religion und Aberglaube. Sie verlassen sich vielmehr auf die Präzision von Maschinen und die Stärke von Stahl, um den Ausgang ihrer Schlachten zu bestimmen. Das richtige Werkzeug zur rechten Zeit zu haben, ist für viele ein großer Stolz. Dies ist ein Set aus 16 sechsseitigen Würfeln mit abgerundeten Ecken für Warhammer Age of Sigmar im Stil der Himmelsherrscher der Kharadron. Sie sind aus glitzerndem, messingfarbenem Acryl-Kunststoff mit schwarzen Markierungen und Designs und haben eine Kantenlänge von 16 mm. Die Seiten 1-5 haben traditionelle Punkte, anstelle der 6 prangt aber das stolze Symbol der Himmelsherrscher der Kharadron.
Eine Spielausstattung für Warhammer Age of Sigmar Enthält das Zubehör, um Speerspitze-Spiele auszutragen Enthält einen Shyish-Spielplan und Gelände mit Todesthema, um die Bühne zu bereiten Wendungsund Taktikvorhabenkarte machen jedes deiner Speerspitze-Spiele taktisch und abwechslungsreich
Eine Spielausstattung für Warhammer Age of Sigmar Enthält das Zubehör, um Speerspitze-Spiele auszutragen Enthält einen Shyish-Spielplan und Gelände mit Todesthema, um die Bühne zu bereiten Wendungsund Taktikvorhabenkarte machen jedes deiner Speerspitze-Spiele taktisch und abwechslungsreich
Division M ist in der Nachbarschaft angekommen! Diese spannende Erweiterung führt einen völlig neuen Agententyp ein: die Mäuse der Division M. Diese listigen Agenten schaffen eine Gefahrenzone um deinen Startplatz und bringen neue Ebenen von Strategie, Spannung und Nervenkitzel in jede Partie Agent Avenue. Darüber hinaus enthält die Erweiterung 15 brandneue Schwarzmarkt-Karten. Jede Karte bringt einzigartige Wendungen, mächtige Fähigkeiten und unvorhersehbare Taktiken ins Spiel, die den Spielverlauf dramatisch verändern können. Perfekt für Spieler, die strategische Tiefe und neue Taktiken lieben. Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Agent Avenue Grundspiel benötigt. Spieldetails: Alter: 8+ Dauer: 10–15 Minuten Spieler: 2 (3–4 Spieler-Variante enthalten)
Taucht ein in die verschlungenen Tiefen der Algenverarbeitung des Unternehmens Algae, Inc., wo jeder Zug entscheidend ist.Algae Inc. ist ein Expertenkracher für 1-4 Abteilungsleiter ab 14 Jahren von den Spieleautoren Julia Thiemann und Christoph Waage. Die Illustrationen zeichnet Maxime Sarthou.Jeder von euch versucht eine Abteilung - Bioplastik, Biotreibstoff, Kosmetika oder Lebensmittel - des Unternehmens Algae Inc. so effizient wie möglich zu führen. Dabei stellt ihr neue Arbeitskräfte ein, produziert und exportiert eure Produkte nach ganz Europa. Wer dabei seine Abteilung am besten leitet, erhält von der Unternehmensleitung den Titel "Abteilung des Monats" und gewinnt die Partie.Während das Unternehmen immer erfolgreicher wird, versucht ihr bestimmte Meilensteine zu erreichen, bevor die anderen Abteilungen sie erreichen. Denn so sehr es dir auch gefällt, dass das gesamte Unternehmen gut abschneidet, so sehr möchtest du deine Kollegen überstrahlen und die Anerkennung des Erfolgs ernten!Passe deine Strategie an deine Abteilung an, denn jede Abteilung ist anders. Im Laufe des Spiels musst du Arbeitskräfte einstellen, deine Prozesse optimieren und genau beobachten, was die anderen tun. Du musst auch wichtige Entscheidungen treffen. Investierst du in die Wissenschaft? Oder baust du deine Fabriken weiter aus? Führe Algae Inc. zum Erfolg!Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Modelliert von Bobby Jackson, bemalt von Falk BrockmannHabt ihr schon mal gesehen, wie Alma mit nur einem Schuss in ein Getümmel feuert und die Gegner ohne Waffen dastehen lässt? Nein? Dann probiert es mal aus.Alma ist eine Spezialistin für die Piraten.Buch: tba Heuer: 70 DublonenAnzahl pro Mannschaft: 1Teile: 4Der Figur liegt die Charakterkarte mit allen für Freebooter’s Fate benötigten Spielwerten bei. Die Metallfigur wird unbemalt und in Einzelteilen geliefert und muss noch zusammengebaut werden.
Das Deluxe Settlements Set ersetzt die Holzsiedlungen des Grundspiels durch 60 detailreiche Kunststoffminiaturen.Jede Fraktion erhält individuell gestaltete Siedlungen, die ihre kulturelle Identität optisch unterstreichen.Alle Miniaturen sind mit der Pre-Shade-Technik koloriert und bringen zusätzliche Tiefe ins Spielgeschehen.Das hochwertige Material sorgt für eine besonders immersive Spielerfahrung und erhöht den Tischpräsenz-Faktor spürbar.Perfekte Integration ins original Inlay des GrundspielsDas Altay – Deluxe Settlements Set ersetzt die Holzsiedlungen des Grundspiels durch 60 hochwertige Kunststoffminiaturen, veredelt mit Pre-Shade-Technik. Jede Fraktion erhält eigene, thematisch gestaltete Siedlungen, die das Spielmaterial optisch und haptisch aufwerten.Die Trays, welche die Miniaturen aufbewahren, passen nahtlos in das Original Inlay des Grundspiels.Zum Spielen wird das Grundspiel Altay: Aufbruch der Völker benötigt.
Kombiniert Deck-Building mit Area-Control und RessourcenmanagementJedes Volk hat ein eigenes Startdeck und individuellen FähigkeitenEntscheide dich zwischen Expansion, technologischer Entwicklung oder militärischer DominanzUmfangreiches Material mit 140 teilweise bedruckten Holzmarkern und über 178 KartenIn der 1. Auflage ist die Seefahrer-Promo direkt enthaltenAltay: Aufbruch der Völker ist ein strategisches Zivilisationsspiel für 2–4 Spieler ab 12 Jahren. Es kombiniert Deck-Building, Ressourcenmanagement und Area-Control in einer mythischen Welt. Jede Fraktion verfügt über ein individuelles Starterdeck und verfolgt eigene Strategien, um durch Expansion, Technologie und kulturelle Leistungen den Sieg zu erringen.
1 - 4 Spieler / ab 12 Jahren / Spieldauer etwa 45-120 Minuten Ein Spiel von Tomáš Holek - Artwork von Aneka Bělohoubková, Milan Vavroň In Aquaria schlüpfen die Spieler in die Rolle begeisterter Mitglieder eines Aquaristenvereins, die alle entschlossen sind, das beste Aquarium des Clubs zu haben. Jeder Spieler kümmert sich um sein eigenes Aquarium, in dem verschiedene Fischarten und Wasserpflanzen leben. Im Laufe des Spiels kaufen die Spieler neue Fische, füttern sie und halten ihre Aquarien in einem Top-Zustand. Die Spieler zeigen außerdem, wie weit sie in ihren Aquaristikstudien fortgeschritten sind, indem sie auf den Enzyklopädie-Leitern vorankommen. Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, gewinnt.