DURCH DAS WURMLOCH ,,DIE VORAUSSETZUNG FÜR GESCHÄFTE IM GAMMA-QUADRANTEN SIND GESCHÄFTSVERBINDUNGEN MIT DEM DOMINION.“ -ZYREE, DOSI-HÄNDLERIN Das Gamma-Quadrant-Quellenbuch stellt Spielleitungen und Spielern eine Fülle von Informationen zur Verfügung, um ihnen beim Spielen und Leiten von Abenteuern im Gamma-Quadranten des Star Trek-Universums zu helfen.Das Gamma-Quadrant-Quellenbuch enthält: Details über die Beziehungen der Föderation mit dem Dominion und anderen Bewohnern des Gamma-Quadranten, auf dem Stand des Jahrs 2375. Zwölf neue Spezies, aus denen Spieler während der Charaktererschaffung wählen können, darunter Dosi, Lurianer, Son,a, Wadi und Wechselbälger Material über das Dominion und seine Geschichte, Organisation und Kultur, inklusive Informationen über seine Mitgliedswelten, Alliierten und Gegner. Eine Reihe von Raumschiffen des Dominion und der Son,a, sowie mehrere bedeutende Föderationsschiffe des Kriegs. Ausführliche Informationen über den brutalen Krieg mit dem Dominion, angefangen mit seinem Beginn als Kalter Krieg bis zu dem offenen Konflikt, der Milliarden von Lebewesen erfasste. Anleitungen für die Spielleitung, um Missionen und Reisen im Gamma-Quadranten und an den Fronten des Kriegs zu leiten und auszugestalten, sowie viele neue Nichtspielercharaktere, um Begegnungen aufzuwerten
Was erwartet uns da draußen wohl … „Im All gibt es keine Sicherheit. Es gibt nur das Unerwartete. Und es gibt die Wunder und Überraschungen, mit denen alle Bedürfnisse und Wünsche gestillt werden. Aber das ist nichts für die Ängstlichen.“– Q Fremde neue Welten: Missionskompendium Band 2 beinhaltet neun spielfertige Missionen für Star Trek Adventures. In diesem Band finden Spielleiter alles, was sie brauchen, um die Grenzen des bekannten Weltraums auzudehnen und Spielercharaktere mit unterschiedlichsten Herausforderungen zu konfrontieren: Lösen Sie das Rätsel um eine Seuche, die die Bewohner einer Welt mit einer gigantischen künstlichen Ringstruktur heimsucht. Erkunden Sie die Hinterlassenschaften einer untergegangenen Zivilisation auf einem leblosen eiszeitlichen Planeten. Erforschen Sie mysteriöse Vorgänge rund um ein uraltes „Himmelsrad“, das wertvolle Ressourcen von einem Gasriesen einsammelt. Finden Sie heraus, wie zwei völlig unterschiedliche Spezies gemeinsam in einem Massensterben untergehen konnten. Besuchen Sie ein seltsames Habitat im All und versuchen Sie, die gleichermaßen unterhaltsamen wie tödlichen Zerstreuungen zu überstehen, die es bietet. Entschärfen Sie die bedrohliche Situation auf einer intergalaktischen Pilgerstätte. Treffen Sie auf eine abtrünnige Ferengi und einen Planeten mit einem lebendigen und intelligenten Ozean. Reagieren Sie auf den Notruf der Vulkanischen Expeditionsgruppe, deren Team in einem tödlichen Phänomen gefangen ist. Finden Sie heraus, warum eine Forschungseinrichtung unweit der cardassianischen Entmilitarisierten Zone plötzlich nicht mehr auf Rufe reagiert.
Machen Sie es so, Nummer Eins! „Es gibt nicht sehr viele, die die Fähigkeit haben, ein Raumschiff zu führen. Pro Tag hundert Entscheidungen. Hunderte von Menschenleben hängen davon ab, dass wir keinen Fehler machen.“ –Commodore Stone Diese Regelerweiterung zur Kommando-Abteilung stellt Spielleitungen und Spielern eine Fülle von neuem Material für Star Trek Adventures zur Verfügung, das insbesondere für Charaktere in der Kommando-Abteilung verwendet werden kann. Die Kommando- Abteilung enthält: Eine detaillierte Beschreibung der Kommando-Abteilung, die ihre Rolle innerhalb der Sternenflotte erklärt, die verschiedenen Bereiche der Abteilung, die Rolle der Einsatzplanung, das Leben als Kadett der Kommando-Abteilung und weiterführende Details zum Betrieb eines Raumschiffs. Erweiterte 2W20-Regeln zu Sozialen Konflikten, um alle Formen von sozialen Begegnungen und galaktischer Diplomatie erheblich aufzuwerten. Mehr als 20 neue Raumschiffe und Shuttles, die von Spielercharakteren kommandiert und gesteuert werden können, darunter die NX-, Nebula-, Sovereign- und Steamrunner-Klasse, sowie viele weitere Shuttletypen und natürlich auch die unerschütterliche Arbeitsbiene! Eine erweiterte Liste an Fokussen und zusätzliche Talente für Kommandierende Offiziere und Steuerleute. Hinweise zur Erschaffung von Handlungskomponenten für Ihre Missionen, die auf das Personal der Kommando-Abteilung zugeschnitten sind, um die Fähigkeiten von Captains und Piloten auf die Probe zu stellen.
„Sie beurteilen sich selbst nach den jämmerlichen Gegnern, denen Sie bisher begegnet sind. Den Romulanern, den Klingonen … Die sind nichts verglichen mit dem, was Sie erwartet.“ - Q Das Beta-Quadrant-Quellenbuch stellt Spielleitungen und Spielern eine Fülle von Informationen zur Verfügung, um ihnen beim Spielen und Leiten von Abenteuern im Beta-Quadranten des Star Trek-Universums zu helfen. Das Beta Quadrant-Quellenbuch enthält: –Details über die Föderationspräsenz im Beta-Quadranten, sowie Details zu den Welten Andoria, den Vulkan und die Erde. –Material über das Klingonische Reich und seine Geschichte, inklusive Details über die bedeutenden Planeten Q’onoS, Boreth, Khitomer und Rura Penthe. –Informationen über das Romulanische Sternenimperium, seine Geschichte und Politik, sowie Details zu den Planeten Romulus und Remus. –Vierzehn neue Spezies, aus denen Spieler während der Charaktererschaffung wählen können, darunter Benziten, Bolianer, Efrosianer und Klingonen. –Eine Reihe von Raumschiffen aus dem Klingonischen Reich, Romulanischen Sternenimperium, der Gorn-Hegemonie, dem Orion-Snydikat und mehrere zivile Schiffe. –Anleitungen für die Spielleitung, um Missionen und Reisen im Beta-Quadranten zu leiten und auszugestalten, sowie viele neue Nichtspielercharaktere, um Begegnungen aufzuwerten. Dieses Buch erfordert das Star Trek Adventures Grundregelwerk.
Faszinierend … „Es ist das Unbekannte, wodurch unser Leben bestimmt wird. Wir sind dauernd auf der Suche, nicht nur nach Antworten auf unsere Fragen, sondern auch nach neuen Fragen.“ – Commander Benjamin Sisko Diese Regelerweiterung zur Wissenschafts-Abteilung stellt Spielleitungen und Spielern eine Fülle von neuem Material für Star Trek Adventures zur Verfügung, das insbesondere für Charaktere in der Wissenschafts-Abteilung verwendet werden kann. Die Regelerweiterung Die Wissenschafts-Abteilung enthält: –Eine detaillierte Beschreibung der Wissenschafts-Abteilung, die sowohl die Wissenschaftliche als auch die Medizinische Abteilung umfasst, sowie Details zur die Erkundungsabteilung und zum Medizinischen Dienst der Sternenflotte. –Eine erweiterte Liste an Fokussen und zusätzliche Talente für wissenschaftliche Charaktere und medizinisches Personal, sowie neue Charakteroptionen für kybernetische und genetische Verbesserungen. –Hinweise zur Einbindung von vollkommen fremdartigen und einzigartigen Spezies, sowie Ausführungen dazu, wie sich Raumanomalien, Paralleluniversen, die Q und Zeitreisen in Missionen einbauen lassen. –Eine Auflistung medizinischer Ausrüstung und Pharmazeutika, inklusive Regeln, wie sich diese im Spiel verwenden lassen. –Hinweise zur Erschaffung von Handlungskomponenten für Ihre Missionen, die auf Wissenschaftler und medizinisches Personal zugeschnitten sind, sowie Hintergrundinformationen zur Verwendung von Schiffscounselor im Spiel. –Regeln zur Erschaffung vollkommen neuer, vollkommen fremdartiger Spezies, wie sich Gefahren und gefährliche Umgebungen in Szenen integrieren lassen, sowie neue Spielmechanismen für Krankheiten und andere biologische Gefahren. –Detaillierte Beschreibungen und Spielwerte für zahlreiche NSCs und Nebencharaktere, die sich auf Wissenschaft oder Medizin spezialisiert haben, darunter Carol Marcus, Noonian Soon und Zefram Cochrane. Dieses Buch erfordert das Star Trek Adventures Grundregelwerk.
Der Weltraum, unendliche Weiten Ihre Mission: fremde Welten zu entdecken, unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen, um mutig dorthin vorzustoßen, wo noch niemand zuvor gewesen ist. Dies sind die Abenteuer: Missionskompendium Band 1 beinhaltet acht spielfertige Missionen für Star Trek Adventures. In diesem Band finden Spielleiter alles, was sie brauchen, um ihre Sternenflottenoffiziere mit unterschiedlichsten Herausforderungen zu konfrontieren: Decken Sie die Wahrheit über ein ungewöhnliches Wurmloch auf, in dem ein altes Sternenflottenschiff gefangen ist Retten Sie ein Wissenschaftsschiff der Föderation, das in die romulanische Neutrale Zone getrieben ist, und vermeiden Sie den Ausbruch eines Krieges Untersuchen Sie seltsame Geschehnisse in einer in Mitleidenschaft gezogenen Kolonie auf Carina VII Erkunden Sie ein fremdartiges Raumschiff, das einen gewaltigen Wald transportiert Wiegen Sie die Hauptdirektive gegen das Schicksal einer intelligenten, aber versklavten Spezies von jenseits der Grenzen von Raum und Zeit auf Verhindern Sie, dass eine lange besiegt geglaubte Seuche erneut grassiert, und decken Sie die Wahrheit über ihren Ursprung auf Verhindern Sie den Diebstahl eines experimentellen Torpedos, verfolgen sie seine Diebe und decken Sie eine Verschwörung auf Antworten Sie auf den Notruf einer Bergbaukolonie, auf der es zu einer Revolte kam und entdecken Sie neues Leben in ihren Minen
A starter set with everything you need for roleplaying in the Star Trek Galaxy Star Trek Adventures takes you to the final frontier of the Galaxy, where new discoveries await keen explorers. Your duties may take you to the edges of known space, or to Federation colonies in need, to the borders of neighboring galactic powers, or into the eye of interstellar phenomena. Your ship and your crew epitomize the best Starfleet and the United Federation of Planets has to offer, and you are needed more than ever. The perfect christmas gift for a fan of star trek and role play gaming! This starter set contains everything you need to begin your journey to the final frontier, including an incredible campaign of 3 linked missions that test the mettle of a brave crew of 5 player characters: Starter rules booklet: Gives you an overview of the 2d20 game system from Modiphius Entertainment adapted for Star Trek Adventures, used in Mutant Chronicles, Conan: Adventures in an Age Undreamed Of, John Carter of Mars, and the Infinity RPG. A three-mission campaign booklet: Guides you through the rules as you play, so you can begin exploring the Galaxy straight out of the box.
6 character sheets: Provides 5 player characters and the crew’s starship for the campaign, with rules references on the back.
Dice: 2 twenty-sided dice (d20s) and 4 custom six-sided dice (d6s).
Tokens: Tokens for Momentum, Threat, and characters.
2 poster maps: of encounter locations for the campaign.
Sprache: englisch
HOME, SWEET HOME WE ARE ALL EXPLORERS DRIVEN TO KNOW WHAT'S OVER THE HORIZON, WHAT'S BEYOND OUR OWN SHORES. The Alpha Quadrant Sourcebook provides Gamemasters and Players with a wealth of information to aid in playing or running adventures set within the Star Trek universe.
The Alpha Quadrant Sourcebook contains:
Eleven new alien species Player can choose from during character generation, including Aurelians, Caitians, Edosians, and Ferengi.
A selection of alien starships from the Cardassian Union, the Ferengi Alliance, the Breen Confederacy, and the Tholian Assembly.
Guidance for the Gamemaster on running missions and continuing voyages in the Alpha Quadrant, along with a selection of plot components to help plan adventures and several new Non-Player Characters to enhance encounters.
Details on the Federation’s presence in the Alpha Quadrant up to 2372, and details on the homeworlds of Betazed, Denobula, Tellar Prime, and Trill.
Material about the people, history, and culture of Bajor and the Cardassian Union, including details on Cardassia Prime and other worlds.
Information about the Ferengi Alliance, the Tzenkethi Coalition, the Breen Confederacy, and the Tholian Assembly.
This book requires the Star Trek Adventures Core Rulebook to use.
The Beta Quadrant sourcebook provides Gamemasters and Players with a wealth of source material about the Galaxy of Star Trek. Focused on the Beta Quadrant, this 128 page hardback sourcebook contains:
Information on the Federation’s presence in the Beta Quadrant, including the homeworlds of Andoria, Earth, and Vulcan
Material about the Klingon Empire and its history, including information on its core words of Qo’noS, Boreth, Khitomer, and Rura Penthe.
Information from the Romulan Star Empire on their history and politics, and information about their worlds Romulus and Remus.
A host of new Federation species to choose from during character creation, including Benzite, Bolians, Efrosians, and Klingons.
A selection of alien starships, from the Klingon Empire, Romulan Star Empire, Gorn Hegemony, Orion Syndicate, and civilian craft.
Guidance for the Gamemaster on running missions and continuing voyages in the Beta Quadrant, with a selection of new Non-Player Characters to enhance encounters.
The Command Division supplement provides Gamemasters and Players with a wealth of new material for use in Star Trek Adventures for characters in the command division. The Command Division supplement includes:
• Detailed description of the command division, including its role in Starfleet, the various branches within the command division, the role of Fleet Operations, life as a command division cadet, and details on starship operations
• Expanded 2d20 Social Conflict rules, enhancing social encounters and galactic diplomacy.
• An expanded list of Talents and Focuses for command and conn characters.
• Over a dozen additional starships and support craft to command and pilot, including the NX, Nebula, Sovereign, and Steamrunner classes, as well as many shuttle types and the indomitable Work Bee!
• Advice on creating command division focused plot components for your missions to test the mettle of your captain and flight controller.
• New rules on running Admiralty-level campaigns that let you command entire fleets, as well as information on commanding starbases.
• Detailed descriptions and game statistics for a range of Command and Conn focused NPCs and Supporting Characters.
FAR FROM HOME “SOMEWHERE ALONG THIS JOURNEY, WE’LL FIND A WAY BACK. MISTER PARIS, SET A COURSE FOR HOME.” -- CAPTAIN KATHRYN JANEWAY
The Delta Quadrant Sourcebook provides Gamemasters and Players with a wealth of information to aid in playing characters or running adventures set within the ever-expanding Star Trek universe. The Delta Quadrant Sourcebook contains:
Detailed information about the post-war Federation and U.S.S. Voyager’s monumental mission, bringing the Star Trek Adventures timeline up to 2379. Information on many of the species inhabiting the quadrant, including the Kazon Collective, the Vidiian Sodality, the Malon, the Voth, and more. Extensive content on the Borg Collective, including their history, hierarchy, locations, processes, and technology. A dozen new species to choose from during character creation, including Ankari, Ocampa, Talaxians, and even Liberated Borg! A selection of alien starships, including Kazon raiders, Voth city-ships, Hirogen warships, and a devastating collection of new Borg vessels. Guidance to aid the Gamemaster in running missions and continuing voyages in the Delta Quadrant, with a selection of adventure seeds and Non-Player Characters.
The official Star Trek Adventures Gamemaster Screen is a high quality three panel screen to help power your Star Trek missions. The exterior features beautiful rendered artwork of Starfleet vessels and Romulan cruisers, while the inside cover contains useful rules references, tables, charts and random generators for Gamemasters so the 2d20 system is at your fingertips!
The Gamemaster screen contains:
Beautiful artwork that wraps around the 3 outer facing panels of the screen.
Rules references for Task Difficulty, Momentum spends, Conflict tasks, and Non-Player Character special rules.
Reference tables for weapons, damage, and NPC crews.
6 x double sided laminated reference sheets for bridge positions on one side and player aids on the other side.
Folded poster map of the Alpha & Beta Quadrants. This double-sided folded map gives you a comprehensive overview worthy of Stellar Cartography itself! It includes the new Shackleton Expanse created for the Star Trek Adventures Living Campaign.
Giant 30cm x 90cm size!
Sprache: englisch
THROUGH THE WORMHOLE....LETS JUST SAY IF YOU WANT TO DO BUSINESS IN THE GAMMA QUADRANT, YOU HAVE TO DO BUSINESS WITH THE DOMINION. -- ZYREE, DOSI TRADER
The Gamma Quadrant Sourcebook provides Gamemasters and Players with a wealth of information to aid in playing characters or running adventures set within the ever-expanding Star Trek universe.
The Gamma Quadrant Sourcebook contains:
Information on the Federations relationship with the Dominion and other Gamma Quadrant denizens, as of 2375.
Material about the Dominion and its history, structure, and culture; including information on many of its member worlds, allies, and enemies.
Detailed information about the brutal Dominion War, from its beginnings as a cold war to open conflict involving billions of beings.
A dozen new alien species to choose from during character creation, including the Dosi, Lurians, Sona, Wadi, and the Changelings!
A selection of starships from the Dominion and Sona, as well as several notable wartime Federation vessels. Guidance for the Gamemaster on running missions and continuing voyages in the Gamma Quadrant and on the front line, along with a selection of new Non-Player Characters to enhance encounters.
This book requires the Star Trek Adventures Core Rulebook to use.
Sprache: englisch
“LET’S SEE WHAT’S OUT THERE IT'S NOT SAFE OUT HERE. IT'S WONDROUS, WITH TREASURES TO SATIATE DESIRES BOTH SUBTLE AND GROSS, BUT IT'S NOT FOR THE TIMID” -
Strange New Worlds: Mission Compendium Volume 2 presents nine ready-to-play standalone missions for Star Trek Adventures RPG. This book arms Gamemasters with new stories designed to stretch the boundaries of what is known and to challenge Player Characters as they engage in Starfleet’s mandate to explore.
Solve the mystery of a viral plague among a population of aliens who constructed a mammoth artificial ring around their planet.
Explore an ancient doomsday seed vault on a barren, ice-covered world.
Investigate strange events occurring in and around a massive ancient ‘skyhook’ gathering resources from a gas giant.
Determine how two separate species might have been caught together in an extinction-level event.
Visit a strange disk made of hyperdense matter and attempt to survive the wholesome and lethal diversions it offers.
Defuse a potentially violent situation on a neutral pilgrimage world.
Encounter a renegade Ferengi on a planet with a living, sentient ocean.
Respond to a distress signal from a doomed Vulcan expeditionary team.
Determine why a research facility in the Cardassian Demilitarized Zone has suddenly fallen silent
This book requires the Star Trek Adventures Core Rulebook to use.
I think this new ship was put together by monkeys. Oh, she's got a fine engine, but half the doors won't open, and guess whose job it is to make it right? The Operations Division supplemental rulebook provides Gamemasters and Players with a wealth of new material for use in Star Trek Adventures for characters in the operations division. The Operations Division supplemental rulebook includes: Detailed description of the operations division, covering both the security and engineering departments, Starfleet Corps of Engineers, Starfleet Intelligence, and even the elusive Section 31. An expanded list of Talents and Focuses for security and engineering and characters, as well as new character creation choices for enlisted personnel. A whole chapter of new equipment and rules for their inclusion in Star Trek Adventures missions. Advice on creating operations division focused plot components for your missions to challenge the bravery of your security personnel and the ingenuity of your engineering officers. Detailed descriptions and game statistics for a range of Security and Engineering focused NPCs and Supporting Characters, including Luther Sloan, Leah Brahms, and MACO soldiers. Star Trek Adventures: Red Alert provides 2d20 rules for miniatures combat in the Star Trek universe, and includes a campaign of 6 branching missions.
34,99 €*
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