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Brett- und Kartenspiele

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Bestand: 11 Stück
Culinario Mortale - Fördern, feiern, feuern
Freitagnachmittag, der Feierabend ist zum Greifen nahe. Doch Hans Sachs, Urgestein der FIASKO-Versicherung, hat anlässlich seines Geburtstags zu einem Umtrunk im Büro eingeladen. Was als harmlose Feier begann, nahm im Laufe des Abends eine dramatische Wendung, als man ausgerechnet das Geburtstagskind tot in seinem Büro fand. Die GeschichteEs ist Freitagnachmittag. Eine arbeitsreiche Woche liegt hinter den Angestellten der FIASKO-Versicherung. In der Zentrale im beschaulichen Hintertupfingen wurden Akten gewälzt, Schadenssummen berechnet und unzählige Kundengespräche geführt. Wie jede Woche freuten sich die Mitarbeitenden der Abteilung „H – Haftpflicht und Hausrat“ auf ihr wohlverdientes Wochenende. Doch an diesem Tag musste der Feierabend noch etwas warten, denn Hans Sachs, seit über 20 Jahren Abteilungsleiter, hatte Geburtstag!Zu diesem Anlass hatte das Urgestein der FIASKO euch und ein paar Kollegen anderer Abteilungen zu einem Umtrunk im Büro eingeladen. Da niemand seine Einladung einfach ausschlagen konnte, versammeltet ihr euch, um den eigensinnigen Abteilungsleiter hochleben zu lassen. Als Geschenk hattet ihr euch auf ein 6er-Eisen der Marke „Pfähler“ geeinigt – der Ferrari unter den Golfschlägern – von dem der passionierte Hobbygolfer Hans immer wieder gesprochen hatte. Das Büro wurde geschmückt, der Sekt kaltgestellt und die Karaoke-Maschine wartete auf ihren Einsatz. Doch was als harmlose Feier begann, nahm im Laufe des Abends eine dramatische Wendung, als gegen 19:15 Uhr der Feueralarm losging. Ihr dachtet zunächst an einen Scherz, doch als ihr euch auf dem Parkplatz versammeltet, fehlte ausgerechnet das Geburtstagskind!Nachdem die Feuerwehr den Brandherd gelöscht hatte, fand sie Hans Sachs in seinem Büro. Er lag mit eingeschlagenem Schädel hinter seinem Schreibtisch. Die Polizei hat euch gebeten, in der Kantine auf eure Vernehmung zu warten. Bis dahin seid ihr mit der Frage auf euch allein gestellt: Was war geschehen? Hatte Hans’ Tod vielleicht mit den angekündigten Personalkürzungen zu tun? Spielinhalt Du erhältst alles, was du für dein eigenes Krimidinner für Zuhause brauchst: 1 × Spielanleitung1 × Ereignisheft8 × Spielhefte8 × Namensschilder1 × Support-Code Du brauchst keine weiteren Materialien auszudrucken oder zu kopieren.

22,95 €*
Bestand: 3 Stück
Vulcano!
Auf Berge klettern kann jeder, brodelnde Vulkane sind jedoch eine andere Geschichte! Setze deine Aktionskarten clever ein und bewege deine Kletterer mit Wagemut in Richtung Gipfel. Sammle dabei möglichst wertvolle Edelsteine ein und hüte dich vor herabstürzenden Lavakugeln.

28,00 €*
Bestand: 4 Stück
Subito
Auf die Stapel, fertig, los – sichere dir die Punkte der verschiedenen Aufgabenkarten, indem du mehr Karten an die jeweilige Aufgabe anlegst als dein Gegenüber. Doch behalte im Rausch der Karten die Übersicht und pass auf, dass deine Hände nicht schneller arbeiten als dein Kopf!

12,00 €*
Bestand: 1 Stück
Rutsch & Flutsch
Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen. Je besser geschnippt wird, desto mehr Tierplättchen dürfen umgedreht werden. Wer so zuerst alle Tiere in der richtigen Reihenfolge findet, gewinnt das actionreiche Versteckspiel am See.

23,00 €*
Bestand: 2 Stück
Schatz der Drachen
Schatz der Drachen von Reiner Knizia ist ein spannendes Kinderspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren. Bei dem Memo-Spiel mit Twist merken sich die Kinder, wo die wertvollsten Schätze versteckt sind. Wird ein Schatz gefunden, kann man aufhören oder aber in der Hoffnung auf eine noch größere Belohnung weitere Plättchen umdrehen. Dabei ist allerdings Vorsicht geboten – denn auch die feuerspeienden Drachen und fiesen Spinnen lauern unter den Kacheln …

17,00 €*
Bestand: 4 Stück
Die Mäusebande
Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh und kann die Milchzähne der Tierkinder nicht einsammeln. Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge finden und die Zähne einsammeln. Helft einander mit entsprechenden Hinweisen, doch beeilt euch: Wenn die Nacht vorüber ist, müsst ihr alle Zähne eingesammelt haben. Kooperatives Kinderspiel mit hochwertigem Spielmaterial Memo-Spiel mit spielerischem Twist! Wächst mit den Kindern mit - Variante ab 4 und ab 6 Jahren

23,00 €*
Bestand: 2 Stück
Cut it Zusatzblöcke
Ersartzblock für das Spiel Cut itInhalt:2 X 80 Blatt

6,00 €*
Bestand: 8 Stück
IQ Link
Kannst Du die fehlende Verbindung finden?Alle Puzzleteile müssen in das Spielfeld gelegt werden – aber Achtung! Es gibt 36 Puzzleteile, aber nur 24 freie Plätze auf dem Feld! Ringe und Kugeln können ein Feld gleichzeitig belegen, wenn man sie richtig miteinander verbindet.Alter: 8+Aufgaben: 120

13,00 €*
Bestand: 3 Stück
10 %
Kinder memory - Reisespiel ab 3 Jahren
Beim Ravensburger Kinder memory® taucht hier ein Gespenst auf und dort ein bunter Fisch. Ziel des Spiels ist es, die meisten Kartenpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die beiden bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei der Suche nach den passenden Bildpaaren sind Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt.Alles was die Kinder mögen wurde für dieses memory® farbenfroh fotografiert: Buntstifte, Hund oder ein Schiff. Wer findet die meisten, passenden Bildpaare und gewinnt das bekannte Merk- und Suchspielmemory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 6 Stück
10 %
Tierbaby memory - Reisespiel ab 3 Jahren
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der "Zwillingskarte" einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat.Für Spielanfänger empfiehlt es sich, mit weniger Kartenpaaren zu beginnen. Das Tierkinder memory® ist auch ideal als Geschenk zum Geburtstag oder zu Weihnachten für alle Tierfans. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3– 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Wieso? Weshalb? Warum? Dinosaurier Quartett - Reisespiel ab 4 Jahren
Welcher Dinosaurier hatte die meisten Hörner? Welcher Fleischfresser konnte zwar nicht fliegen, doch mithilfe von Federn durch die Luft gleiten? Ob zu Horn- oder Stacheldinosauriern, zu Langhälsen oder Raubsauriern - in diesem Kartenspiel erfahren spielbegeistere Dino-Fans jede Menge Interessantes zu 32 der imposanten Urzeitwesen aus insgesamt acht Kategorien. Wer die meisten Quartette bestehend aus vier Karten einer Kategorie bilden kann, gewinnt. Mit weiterer Spielvariante.Von Langhals- und Vogelfußsauriern, Stachel-, Panzer- und Dickschädeldinosauriern, bis hin zu einer Kategorie von Urzeitwesen, die zwar Zeitgenossen aber eigentlich gar keine Dinos waren. In diesem Spiel werden 32 faszinierende Urzeittiere aus insgesamt acht Kategorien vorgestellt. Jede Karte überzeugt durch detailreiche Illustrationen und einen Begleittext, der Dino-Fans spannende Zusatzinformationen zu den Dinosauriern und deren Zeitgenossen vermittelt. Jeder Spieler versucht Quartette bestehend aus vier Karten einer Kategorie zu bilden. Wer zum Schluss die meisten gesammelt hat, gewinnt. Außerdem ist mit dem Kartensatz noch eine weitere Variante spielbar: wer am Ende die Karte mit dem ausbrechenden Vulkan auf der Hand hält, verliert. Ein kurzweiliger Spielspaß für 3 - 6 wissbegierige Dino-Fans ab 4 Jahren, im handlichen Format und zum kleinen Preis.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 3 Stück
10 %
Lotti Karotti, das Hasenrennen - Reisespiel ab 4 Jahren
Acht kleine Hasen starten zum spannenden Wettrennen zur Karotte. Wie weit sie hüpfen dürfen, bestimmt das Glücksrad, das die Spieler in jedem Zug drehen: Landen sie bei ihrer Aktion auf einem sicheren Feld oder – hoppla – in einem gefährlichen Loch? Der kleine Maulwurf schubst einen beliebigen Mitspieler ein Feld zurück und wer eine Brücke vor sich liegen hat, darf eine Abkürzung nehmen. Es bleibt spannend bis zum Schluss, welcher der Hase als Erster am Ziel bei der Karotte ankommt!Dieses Hasenrennen ist ein Gesellschaftsspiel, das nicht nur Lotti Karotti Liebhaber ab 4 Jahren, sondern die ganze Familie begeistert. Jeder Spieler geht mit zwei Hasen seiner Lieblingsfarbe an den Start. Der Spieler am Zug dreht das Glücksrad und darf die gedrehte Aktion ausführen.Mal zieht der Spieler mit einem seiner Hasen die gedrehte Anzahl an Feldern voran. Zeigt der Pfeil auf einen Maulwurf, darf man den Hasen eines Mitspielers ein Feld zurücksetzen. Manchmal fällt dabei dessen Hase in ein Loch und beginnt wieder von vorn - so ein Pech! Mit einem Brett kann ein offenes Loch wieder begehbar gemacht werden - oder man sogar den Weg abkürzen, indem man eine Brücke repariert. So bleibt es spannend bis zum Schluss, bis der erste Hase direkt auf dem Zielfeld bei der Karotte angekommen ist.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Plitsch-Platsch Pinguin - Reisespiel ab 4 Jahren
Wackelige Eisscholle in Sicht! Alle 16 Pinguine möchten darauf ihren Platz finden. Die Spieler helfen ihnen dabei. Anfangs ist das noch recht einfach, doch die begehrten Plätze werden immer knapper.Mit jedem neuen Pinguin schwankt die Eisscholle gefährlich und jedes Mal steigt die Spannung erneut: Bleibt er stehen, fällt er herunter oder kippt sogar die ganze Eisscholle?In verschiedenen Spielvarianten versuchen die Spieler entweder gemeinsam, so viele Pinguine wie möglich zu platzieren oder im Wettbewerb, seine Pinguine als Erster auf die Eisscholle zu stellen.Die attraktive 3D-Ausstattung animiert auch zum Solospiel.Plitsch Platsch Pinguin ist eine kompakte Ausgabe des bekannten Geschicklichkeitsspiels und begeistert Kinder ab 4 Jahren.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Billy Biber - Reisespiel ab 4 Jahren
Bei dem Ravensburger Spiel Billiy Biber heißt es: Aufgepasst! Welches freche Biberkind stibitzt mit viel Geschick die meisten Stämme aus Billys Holzstapel, ohne dass er es merkt? Immer wieder schieben die frechen Biberkinder Holzstämme aus dem Stapel. Manchmal gelingt es, doch wenn es Billy merkt, sind Meckerchips fällig. Wer am Ende am meisten Stämme hat, gewinnt das Spiel.Dieses schöne Kinderspiel im Biberdesign macht nicht nur eine Menge Spaß, sondern es wird spielerisch die Geschicklichkeit der Kleinen trainiert. Es ist eine tolle Beschäftigung für 1-4 Spieler ab 4 Jahren. Auch perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für alle Biber-Fans. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Max Mäuseschreck - Reisespiel ab 4 Jahren
Hmm, so ein leckerer Käse! Die kleinen, frechen Mäuse flitzen herum und können nicht genug davon bekommen! Je nachdem, auf welches Feld sie ziehen, dürfen sie ein oder sogar zwei Stücke aus dem Vorrat sammeln. Doch Vorsicht: Kater Max schleicht umher. Die Maus, die ihn trifft, verliert vor Schreck ein Stück Käse. Manchmal spielt Max mit ihnen und dann können sie eine Weile nicht mehr weiterziehen. Welche von ihnen ist die Mutigste und kann zuerst 5 Käsestücke ergattern?Jeder Spieler sucht sich seine Lieblingsmaus aus. Der Punktewürfel bestimmt, wie weit sie ziehen darf. Der Pfotenwürfel zeigt dagegen die Laufweite von Kater Max an. Bei jedem Zug werden beiden Würfel geworfen und zuerst die Maus und danach der Kater bewegt. Je nachdem, auf welchem Feld eine Maus landet, darf sie ein oder zwei Käsestücke sammeln. Immer wieder trifft eine kleine Maus auf ein Sonderfeld, zum Beispiel den Käsewirbel. Jetzt wird der Käse in der Mitte des Plans gedreht: Auf welchem Feld wird die Maus nun landen? Als Ruhepause gibt es zudem das Mausloch. Hier sind die Nager vor Max immer sicher, der für sein Leben gern die Kleinen erschreckt. Dabei will er eigentlich nur mit ihnen spielen! Welche Maus sichert sich als Erste fünf Käsestücke und gewinnt damit die lustige Käse-Jagd?

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 3 Stück
10 %
Tempo, kleine Fische! - Reisespiel ab 3 Jahren
Bei Tempo, kleine Fische von Ravensburger heißt es: Alle Fische aufgepasst - Das Fischerboot ist unterwegs! Die Spieler müssen mit ihren Fischen ins offene Meer schwimmen, bevor sie erschwischt werden. Wer schafft es als erstes, davon zu schwimmen? Ein Wettlaufspiel für kleine Schwimmprofis mit Würfelglück: Denn nur, wer die richtige Farbe würfelt, darf vorwärts ziehen! Es bleibt spannend, denn das Fischerboot ist schnell.Dieses schöne Brettspiel im Fischdesign macht nicht nur eine Menge Spaß, sondern es wird gleichzeitig spielerisch die Konzentration sowie das Farbverständnis der Kleinen gefördert. Ein Klassiker, den viele Kindern mögen - das Highlight auf jeder Kinderparty und auch ideal als Geschenk zu Weihnachten oder zu Geburtstagen. Das Kinderspiel für 1-6 Spieler ist eine tolle Beschäftigung für alle ab 3 Jahren. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Tempo, kleines Faultier! - Reisespiel ab 4 Jahren
Faultiere sind faul? Von wegen! Weil ganz oben im Dschungel eine gemütliche Hängematte baumelt, verabreden sich die vier kleinen Faultiere zu einem Wett-Klettern. Jetzt geht es senkrecht an den Bäumen nach oben!Jeder Spieler sucht sich sein Lieblingsfaultier aus. Doch in jedem Zug bewegen die Spieler immer alle vier Faultiere. Kletter-Streifen geben an, wie weit vor oder zurück geklettert werden darf.Viel Glück, aber auch einfache taktische Überlegungen spielen eine Rolle. Denn jeder Kletter-Streifen kann in zwei Richtungen gelegt werden und man überlegt jedes Mal, wie es seinem Faultier am meisten nützt. Wessen Faultier darf am Ende in der Hängematte schaukeln?Tempo, kleines Faultier! ist ein Wettlauf mit dem beliebten Trendthema und macht Kindern ab 4 Jahren Spaß.Über RavensburgerSeit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon „Lernen durch Tun“ und wird bis heute fortgeführt. So unterstützen die Produkte von Ravensburger spielerisch die Entwicklung von Fähigkeiten für jedes Alter. Toll durchdachte Spiele, ausgeführt in hochwertiger Verarbeitung: Dafür steht das blaue Dreieck von Ravensburger.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Sagaland - Reisespiel ab 6 Jahren
Beim zauberhaften Familienklassiker sind Glück und Köpfchen gefragt: Wer lüftet die Geheimnisse im Märchenwald und wird neuer König von Sagaland?

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Escape the Labyrinth - Reisespiel ab 5 Jahren
Die 1-4 Spieler sind bei Escape the Labyrinth in einem verwunschenen Irrgarten gefangen und möchten durch das Zaubertor entkommen. Auf dem Weg zum Zaubertor liegen zwei Schlüssel, mit denen sich das Tor öffnen lässt. Doch viele Wege im Irrgarten sind versperrt, die nur verändert werden können, indem die Spieler gemeinsam Rätsel lösen. Allerdings darf maximal zwei Mal falsch geraten werden, beim dritten Mal bleibt das Zaubertor verschlossen.Das kooperatives Rätsel-Labyrinth ist eine tolle Beschäftigung für alle Kinder und Erwachsene ab 5 Jahren. Auch perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 4 Stück
10 %
Make 'n' Break - Reisespiel ab 8 Jahren
An die Steine – fertig – los! Stein auf Stein wird hier gebaut. Doch wer ist der größte Baumeister? Unter Zeitdruck sollen die Bauwerke auf den Karten nachgebaut werden. Wer dabei am erfolgreichsten ist, erhält am Schluss die meisten Punkte.In der kompakten Version von Make 'n' Break bauen die Spieler unter Zeitdruck Aufgaben nach. Der Baumeister, der an der Reihe ist, deckt die oberste Karte auf und bildet mit seinen Holzbausteinen die abgebildete Aufgabe nach. Hat er sie korrekt erstellt, bringt er alles sofort wieder zum Einsturz und beginnt mit der nächsten Aufgabe.Währenddessen würfelt der Zeitmeister. Er gibt an, wann die Bauzeit abgelaufen ist. Immer, wenn er eine Ziffer würfelt, addiert er sie zur vorherigen. Hat er die Summe 15 erreicht, ruft er „Stopp!“ und der Baumeister muss sein Spiel sofort unterbrechen.Die Ziffern der gewonnenen Karten werden als Punkte für den Baumeister notiert.Nun wechseln reihum die Rollen von Zeitmeister und Baumeister.Gewonnen hat der Spieler, der nach der fünften Spielrunde die meisten Punkte erreicht hat.Rasanter Bauspaß im kompakten Format!

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 4 Stück
10 %
Milly Muffin - Reisespiel ab 4 Jahren
Bei diesem Einhorn Würfel-Laufspiel geht es darum, gemeinsam drei versteckte Schmetterlinge zu finden und dabei genau hinzuhören.Abwechselnd wird gewürfelt. Zieht man mit dem Einhorn zu einem Baum, darf dieser geschüttelt werden. Alle hören gespannt, ob sich das Geräusch nach zartem Schmetterling oder plumpem Mistkäfer anhört. Bei korrektem Raten ist er befreit, sonst rückt der Waschbär als Gegenspieler weiter vor.Ein tolles Spiel für Einhorn-Fans, bei dem es um genaues Hören und Merken geht.Bei diesem liebevoll illustrierten Einhorn Würfel-Laufspiel Miully Muffin geht es darum, miteinander drei versteckte Schmetterlinge zu finden und dabei genau hinzuhören.In den rosa Zauberbäumen hat sie der freche Waschbär versteckt. Das Besondere an diesem Spiel ist, diese von zwei ebenfalls versteckten Mistkäfern am Klang zu unterscheiden.Die Spieler würfeln und ziehen reihum entweder die Einhorn- oder die Waschbär-Figur. Landet das Einhorn Milly Muffin auf einem Lauffeld mit einem Zauberbaum, wird er geschüttelt . Alle hören gespannt, ob sich das Geräusch wie ein zarter Schmetterling anhört.Wenn es stimmt, erscheint eine Blume auf der Unterseite und ein lila Schmetterling flattert zur Belohnung auf die Wiese.Gutes Merken ist gefragt, da die Bäume ständig versetzt werden. Und die Spannung steigt, wenn der Waschbär immer näher zur Schmetterlingswiese gelangt.Erreicht er sie, bevor alle Schmetterlinge auf ihren Blumen sind, gewinnt der Waschbär. Alle Spieler gewinnen gemeinsam, wenn die drei Schmetterlingen auf ihren Blumen sitzen und Milly Muffin bei ihnen auf der Wiese angekommen ist.Kindgerechter Spielspaß für Einhorn-Liebhaber mit attraktiver Ausstattung und Profiregel

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 3 Stück
10 %
Kids Sudoku - Reisespiel ab 5 Jahren
Das spannende und zugleich entspannende Logiktraining für einen Spieler ab 5 Jahren. Zu Beginn werden 4x4 Sudokus gelöst, nach und nach die immer kniffligeren 6x6 Sudokus. Die Vorderseite der Rätselkarte gibt die Startpositionen vor und auf der Rückseite darf später die Lösung kontrolliert werden. Mit bunten Chips, die witzige Tiere oder Zahlen zeigen, werden die Felder auf dem Spielplan belegt. Dabei darf sich keine Farbe in einer Zeile, Spalte oder Viereck wiederholen. Hier ist Köpfchen gefragt und die Lernkurve steigt steil nach oben! Ein Denksport, der herausfordert und gleichzeitig entspannt!Denksport für clevere Kids: Gehört in dieses Feld der schlaue Fuchs oder doch eher der freche Kakadu? Beim Lösen eines 4x4 oder 6x6 Sudokus ist Köpfchen gefragt. 30 Rätselkarten geben vor, mit welchen Chips die Felder des Spielplans anfangs belegt werden. Dann heißt es gut überlegen und kombinieren: In jeder Zeile, Spalte und markiertem Viereck darf sich keine Farbe wiederholen. Einsteiger werden zunächst auf dem 4x4 Plan beginnen und sich nach und nach für anspruchsvollere Aufgaben begeistern. Bei den Farbchips kann zwischen witzigen Tieren und Zahlen gewählt werden. Aufregend wird es jedes Mal, sobald nach dem Lösen des Sudokus auf der Rückseite der Rätselkarte nachgesehen wird, ob alles stimmt.Das Logiktraining für einen Spieler ab 5 Jahren stärkt die Kombinationsgabe enorm und ist gleichermaßen Spannung und Entspannung !

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Escape the Temple - Reisespiel ab 8 Jahren
Oh Schreck! Gefangen im dunklen Tempel hören die Forscher seltsame Geräusche - und werden ständig von einem wilden Affen verfolgt! Unter den Tempelplatten verbergen sich geheime Gänge - aber auch Fallen, aus denen es sich zu befreien gilt. Finden sie die Schlüssel und können gemeinsam aus dem Abenteuer entfliehen?Die vier Forscher bewegen sich im Inneren des Tempels vorwärts. Eine Drehscheibe gibt an, wie weit sie gehen dürfen. Verdeckte Tempelplatten werden im Ziel-Raum umgedreht und es ist spannend, was sich darunter verbirgt. Ist es ein Schlüssel, an dessen Symbol man sich später erinnern soll? Oder tappt man in eine Falle? Bei jedem Zug bewegt sich der wilde Affenwächter vorwärts, immer in Richtung des am nächsten stehenden Forschers. Erwischt er einen Forscher, fällt er vor Schreck um! Gut, wenn er einen magischer Zaubertrank besitzt! Leitern zum Befreien aus Fallen und Streichhölzer, um unbekannte Räume zu beleuchten, helfen den Spielern, den Tempel zu durchforschen und alle Schlüssel zu finden, die für das Öffnen der Türen nötig sind.Werden es alle Forscher gemeinsam schaffen, an unterschiedliche Türen zu gelangen und dann noch genau zu wissen, wo sich ihr passender Schlüssel befindet?

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Unser Bauernhof - Kinderspiel ab 3 Jahren
Muuuuh! Määäh! Kikeriki! Was ist denn das für ein Lärm am frühen Morgen? Bäuerin Frieda traut ihren Augen kaum, denn alle Tiere sind entwischt und toben fröhlich auf der Wiese hinter dem Bauernhof. Jetzt ist gute Zusammenarbeit gefragt: Alle helfen mit, sie wieder sicher in ihre Ställe zu bringen. Mit dem roten Traktor geht's los. Doch schaffen es die Kinder, die Tiere von der Wiese zu locken, bevor die Sonne untergeht? Ein charmantes Farbwürfel- und Sammelspiel für kleine Bauernhof-Fans ab 3 Jahren.Zu Beginn befinden sich in der Mitte des Spielplans die ausgebüxten Tiere. Abwechselnd würfeln die Spieler und stellen den Traktor auf das nächste Feld der gewürfelten Farbe. Auf jedem Feld gibt es eine Aktion: Mal darf man ein Tier mit Leckerlis von der Weide zu sich locken, mal ein Zaunteil aus dem Vorrat nehmen. Bei einem Joker können die Kinder aus diesen beiden Möglichkeiten wählen. Doch landet der Traktor bei der Sonne, wandert diese etwas weiter in Richtung Sonnenuntergang. Wenn vorher alle Tiere im Stall versorgt sind, haben alle gemeinsam gewonnen!Für etwas ältere Kinder gibt es eine Wettbewerbsregel, bei der der Spieler mit den meisten Tieren gewinnt. Auch hier darf die Sonne zuvor nicht untergehen.

7,20 €* 8,00 €*(10% gespart)